" />

BRUSSELS – Setelah ICANN menyetujui adanya domain khusus bagi negara-negara yang menggunakan karakter huruf nonlatin, lembaga internet dunia itu pun menyetujui penggunaan domain.xxx untuk situs dengan konten porno.

Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), yang mengurusi domain internet dunia, selama ini selalu menolak memberlakukan domain .xxx sebagai domain umum layaknya .com dan .net.

Permohonan penggunaan .xxx ini selalu dilontarkan berulang-ulang oleh perusahaan asal Amerika ICM Registry Inc.

Namun kini, pejabat di ICANN telah berdebat panjang lebar. Menurut mereka, untuk membuat penggunaan domain menjadi lebih netral, seharusnya domain .xxx diperbolehkan.

“Jika hasil due diligence dipercepat berhasil, maka staf akan melanjutkan ke negosiasi kontrak dengan ICM atas penggunaan domain .xxx,” ujar pejabat ICANN John Jeffrey, seperti dikutip melalui Straits Times, Jumat (25/6/2010).

Online pornografi adalah industri yang luas. Data yang disusun oleh Internet Pornografi Statistik menunjukkan lebih dari USD3.000 telah dihabiskan untuk pornografi internet setiap detik. Sedangkan kata ‘seks’ menjadi istilah nomor satu dalam pencarian di dunia maya, atau sama dengan 25 persen dari total pencarian internet.

Okezone.com(25 Juli 2010)

JAKARTA – Film karya peserta dari Indonesia Adhyatmika (21), berhasil memenangi kompetisi video tahunan Amerika Serikat. Film berjudul Masih Belajar (Democrazy is Yet to Learn), menyingkirkan film dari 700 peserta dari berbagai belahan dunia.

Film ini menjadi finalis untuk wilayah Asia Timur-Pasifik dan akhirnya terpilih sebagai pemenang beserta 5 pemenang dari wilayah dunia lainnya. Demikian keterangan yang diterima okezone, Jumat (25/6/2010).

Menurut salah seorang pendukung film ‘Masih Belajar’, Pandu Ganesha, kompetisi video tahunan ini diselenggarakan oleh Democracy Video Challenge, AS.

“Untuk tahun 2010, peserta dari Indonesia tak kurang dari 70, terbanyak dibanding negara lainnya,” kata Pandu.

Dikatakan Pandu, karena dari tiga tahap penjurian, tahap terakhir yang dipakai adalah voting menggunakan teknologi youtube, maka jelas kemenangan ini adalah kemenangan rakyat Indonesia yang telah berperan-serta dan membantu voting, dan terbukti menghasilkan kemenangan.

“Kemenangan ini sekali lagi membuktikan bahwa orang Indonesia adalah rakyat yang kreatif, hanya tinggal prasarana-nya yang harus lebih dibenahi dan diperhatikan,” kata Pandu.

Pemenang nantinya akan diundang ke Washington DC dan dijadwalkan akan bertemu Hillary Clinton pada Oktober 2010 mendatang, guna ikut serta mempromosikan ide-ide tentang demokrasi.

Dampak dari kemenangan Indonesia ini adalah, orang Amerika akan semakin tahu tentang Indonesia. “Sejauh ini mereka hanya tahu tentang Bali akan tahu bahwa orang Indonesia bisa membuat film yang dianggap baik, dan yang juga penting, karena voting memakai teknologi youtube, membuka mata dunia bahwa rakyat Indonesia rupanya juga sudah melek teknologi IT,” kata Pandu

“Kemenangan ini sekali lagi membuktikan bahwa orang Indonesia adalah rakyat yang kreatif, hanya tinggal prasarana-nya yang harus lebih dibenahi dan diperhatikan,” ujarnya.

Okezone.com(25 Juli 2010)

CALIFORNIA – Sebanyak 90 persen penggemar Game Zynga Network yang ada di Facebook ternyata ‘datang’ setiap hari untuk memainkan salah satu permainan yang lainnya.

Survei tersebut juga menunjukkan 28 persen responden yang dimintai pendapat mengakui kalau mereka bermain game di Facebook sekali dalam sehari. Sementara hasil lain mengejutkan terungkap kalau, 62 persen pengguna jejaring sosial tersebut bermain beberapa kali dalam sehari.

Dilansir Business Week, Kamis (24/6/2010), seperti sudah diduga sebelumnya, salah satu game milik Zynga, Farmville adalah permainan yang paling populer, dengan lebih dari separuh responden mengatakan mereka memainkannya setiap hari.

Para gamer di Facebook tersebut telah terbukti menguntungkan bagi Zynga, yang keuntungannya di dapat dari penjualan barang virtual yang digunakan dalam permainan tersebut. Perusahaan yang berbasis di San Francisco dapat menghasilkan lebih dari USD450 juta tahun ini.

“Semakin banyak waktu yang dihabiskan orang untuk permainan seperti Farmville, semakin sulit bagi mereka untuk beralih,” kata Atul Bagga, seorang analis di ThinkEquity.

“Jika Anda bermain game yang Anda sukai dan Anda telah berinvestasi dolar di dalamnya, Anda mulai menjadi lebih terikat pada avatar Anda, dan lebih dekat dengan permainan tersebut,” tandasnya.

okezone.com(24 Juli 2010)

Bogor Agriculutural University
IPB Badge
Kalender
January 2017
S M T W T F S
« Sep    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  
My Chibi